ナップルテール

  「ラブリー」「ポップ」「キュート」「メルヘンチック」な雰囲気のアクションRPG。街の中は3Dのゼルダタイプで、アクションステージは奥行きのある横スクロールアクションで、ボス戦は見下ろしタイプに近い。宝箱や敵から手に入れられるアイテムを使って「パフェット」というぬいぐるみのようなお助けキャラを作ることができる。

 「ポップな色調でメルヘンチックな建造物、キャラクターあふれる世界を舞台に、童話の雰囲気のするBGMをバックに、ぬいぐるみのようなお助けキャラ(パフェット)達と一緒に「春」「夏」「秋」「冬」の季節を模した「絵本」のようなステージをクリアしていく」という内容で「メルヘンチック」じゃない所を探す方が難しいくらい 。ステージに登場するギミックも「大きい葉っぱ」「大きい切り株」「大きい熊のぬいぐるみ」「大きいアンブレラ」「大きい風船」「観覧車」「雪だるま」など。

 

 アクションステージはジャンプを多用することを求められるタイプで、敵の攻撃パターン、ステージの仕掛けなどの難易度は普通なんだけど、

などの理由によって、比較的簡単にステージクリアできる。「ソニックアドベンチャー」や「ジェットセットラジオ」は何十回(何百回?)も死にまくったけど、ナップルテールでゲームオーバーになったのは1回か2回。

 また、重要な情報、やらなければいけないこと、作るもの、などは簡単なメモが自動的に作られるので、長期間休止した後に再開した時に便利。既にやったこと、既に作ったものは「済」のマークが自動的に付く。

 難易度は簡単な部類に入るけど、しかしそれによって「ボリュームがない」「ヌルい」という気はあまりしなかった。「記録」「やりこみ」「収集」の要素がしっかりしていた。


管理者:中霧里五
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