スターソルジャー(ハドソンセレクションVol.2)
内容
ファミコンで発売された縦スクロールシューティング・スターソルジャーのリメイク。通常のモードの他、2分間、5分間でハイスコアを競うモードも存在する。
感想 (○×型)
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僕はファミコンのスターソルジャーをやったことはないのでノスタルジーは感じない。しかしグラフィック、BGMは今風にリメイクされ、効果音も今のシューティングと比べて遜色ないので「ノスタルジー」がないと楽しめないゲームではないと思う。
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定価3000円。 |
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コンティニューするとステージの最初からの再開になるので、誰でもエンディングに到達できるわけではない(その分、「その場復活」によって緊張感に欠けることはない)。ただしコンティニューの回数に制限はないので、ゲームオーバーになっても再挑戦できる。 |
○ |
ボス戦でもそれほど理不尽な攻撃はなく、パターンを覚えればクリアできる難易度。僕は6面あたりであきらめたけど・・・。 |
○ |
スピード調節ができる。 |
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「グラディウス・ジェネレーション」のように、クリアしたステージの情報がSAVEされ、次回プレイする時は前回ゲームオーバーになったステージからプレイできるようにしてほしかった。覚えゲー的な部分があり、コンティニューをすることが多いので、1日で何回もコンティニューしてステージを進めるのはキツい。 |
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最近のシューティングに比べると、パワーアップ状態のショットとパワーアップを全くしていない時のショットの違いが大きい。 |
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今風のシューティングらしくショットボタンを押しっぱなしでオート連射になる。しかし「指でボタンを連打するとショットが強力になる」という仕様もあり、手動での連打が有利になる仕様になっている。そりゃ昔は連打が基本だったかもしれないけど、そんなものを再現させなくてもいいような気がする。コントローラーのボタンが痛むし。 |
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コントローラーが2つ差し込んであると、もう片方で連射のアシストができるようになっていて、いちおう2人で楽しめるようになっている。しかし何故か2人同時プレイは存在しない。 |
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ポーズボタンを押した時に「ステージの最初からリスタート」とかできるともっと快適に遊べたと思う。 |
管理者:中霧里五
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