グラディウス ジェネレーション

  家庭用オリジナル、ゲームボーイアドバンスオリジナルのグラディウス。全8面。
 グラディウスシリーズはどちらかと言えば「覚えげー」の方に入るけど、この「グラディウスジェネレーション」はその部分をより一層強化した感じ。2面あたりから既に「覚えてないと死ぬ」レベル。「敵の攻撃を避ける」以前に「この場面では直ぐにここに移動してここを攻撃して〜」ということを理解してないと死ぬ。難易度最低のEASYでもそれなりに手強い。
 正直、撃墜されずにボスのところまで行くのも難しく、ボスのとこまで行っても撃墜されて、貧弱な装備で再挑戦することになり、結構イライラした。個人的にはプレステの「グラディウス外伝」を遊んだ時の方がハマリ度も高かったと思う。少なくとも、クリアした回数、遊んだ回数は「グラディウス外伝」の方が間違いなく上。
 ただし「死んで覚える」タイプではあるものの、「あきらめなければクリアできる」ようにいろいろな工夫がされている。

 今のところシューティングでここまでユーザーフレンドリーなのは見たことがない。シューティングのSAVE機能はほとんどスコアを保存するものぐらいしか見たことないし、面セレクトも裏技として存在するのがほとんど。「HINT」のようなプレイデモも他ではあまり見ない。同じコナミのゲームでPCエンジン版「悪魔城ドラキュラX」でボス戦のデモが見れたのと、ドリキャスの「ゼロガンナー2」で開発者のリプレイが見れるのぐらい。


管理者:中霧里五
連絡はこちらにお願いします。
リンク切れ、誤字、脱字など至らない点がありましたら、お知らせいただけると助かります。
このサイトはリンクフリーです。 http://gamehyoron.com/